当前位置:首页>游戏>策略塔防>像素工厂模组版
像素工厂模组版
  • 类型:策略塔防
  • 版本:v8-official-150.1
  • 平台:游戏
  • 时间:2026-04-20 17:14:18

像素工厂模组版高自由

游戏截图
  • 像素工厂模组版
  • 像素工厂模组版
  • 像素工厂模组版
  • 像素工厂模组版
  • 像素工厂模组版

像素工厂模组版是一款由玩家社区深度定制的《Mindustry》衍生版本,在保留原作策略建造核心玩法的基础上,融入了大量全新内容与系统优化。游戏不仅新增了丰富的建筑模块、地图场景和资源类型,还对整体操作逻辑与性能表现进行了细致打磨,极大提升了自由度与可玩性。玩家将在一个充满挑战的星球上,从零开始规划、建设并扩张属于自己的自动化工业帝国。

注:版本号规则说明:前三位代表发布日期,第四位为构件编号,其后为编译分支标识。

像素工厂模组版

联机游玩操作指南

1、启动游戏后,点击主界面中的“加入游戏”选项。

像素工厂模组版

2、在弹出的界面中输入目标服务器名称或IP地址,即可搜索并连接指定服务器。

像素工厂模组版

3、连接成功后稍等片刻,即可进入多人联机战场,与好友协同作战或竞技对抗。

像素工厂模组版

4、若想创建自己的联机房间,请先进入本地存档,打开游戏内菜单,选择“创建服务器”即可开启专属联机局。

像素工厂模组版

高效蓝图设计核心技巧

1、基础运输方式主要分为两类:

? 带输入(出):通过传送带或让产出建筑与接收建筑直接相邻实现物料传递;
? 桥输入(出):依赖传送桥完成跨区域输送。

2、传送桥机制详解

设定输出端为A,接收端为B:

(1)单个A仅能向一个B输出,但单个B可同时接收多个A的输入;同一传送桥单元可兼具A与B双重身份。

(2)在上述限制下,传送桥之间可灵活互联,例如支持1→3→2或1→3 & 2→3等复杂拓扑结构。

像素工厂模组版

当面对带输入(出)时:

A仅接受除AB连线方向外的三个方向输入,B仅能向这三个方向输出。如下图所示:

像素工厂模组版

其他形式的带输入/输出(如桥下输入A或B桥下输出)均无法生效。

【重要提示】当传送桥单元同时作为A和B时,其行为以A为主导。

基于此特性,在以下布局中,仅需在紫色装甲传送带处防侧漏即可:

像素工厂模组版

若无装甲传送带,亦可通过“A不可输出、B不可被输入”的特性规避泄漏风险:

像素工厂模组版

针对矿点密集或分布杂乱的情况,可采用下图所示标准化单元进行无脑复制平铺:

像素工厂模组版

平铺效果示例如下:

像素工厂模组版

注意:B不接受带输入,A也不接受桥下带输入,因此在资源输出端通常需额外增设一个传送桥单元,确保边缘钻头(如图中最上方四台)正常工作。同时需留意零星异种矿点(如左侧铜矿)避免混入。此外,传送桥速度有限,过度串联将导致效率下降。

3、分类器与反向分类器运用

? 空选项分类器:强制物料向两侧分流;
? 空选项反向分类器:强制物料直行通过。

(1)任何物料均无法连续通过三个(反向)分类器(包括混合组合如两分类器+一反向分类器)。尽管连续两个可行,旧版本曾利用“2+1”结构(分类器+溢流门)实现高速瞬时运输,但新版本已将溢流门纳入“禁三联”规则,该方案现已失效。

像素工厂模组版

(2)此限制亦可转化为优势。例如在质量驱动器多材料运输中,若空间充足,使用(反向)分类器比装卸器更高效(传输速度显著更快):

像素工厂模组版

筛选原理:仅经两个分类器的物料可通行,即六分类器阵列中无纵向流动。

类似应用还包括:

像素工厂模组版

(3)空选项分类器串联可用于路线收缩或扩张:

像素工厂模组版

三联幻影建造机范式(因无产出,横向传送带可删;溢流门可换路由器,反向分类器可换连接器,但切勿同时使用路由器与连接器,需规避“三联”风险):

像素工厂模组版

该结构适用于所有2×2三原料工厂(目前仅硫相关产线)。例如从核心提取铅、硅、钛,单线即可产出6台魂灵修理机与4台幻影建造机:

像素工厂模组版

常用元件替换范式(请根据实际需求灵活选用):

? 路由器 ? 溢流门
? 空选项反向分类器 ? 连接器
? 单材料分类器 ? 双材料体系中的另一材料反向分类器

(4)原料供给标准范式

像素工厂模组版

单原料范式:典型如小石墨厂,亦适用于塑钢(固液分离)、涡轮发电机等。

像素工厂模组版

双原料范式:代表为小硅厂,亦用于爆炸混合物、玻璃、魂灵修理机等。无产出时可删除纵向传送带,单侧布局亦可行。

三原料范式(含1:2配比的双原料):

像素工厂模组版

关键提醒:有产出时务必保留传送带通路(参照双原料示例),否则产物卡入路由器将导致堵塞。官方明确建议勿将路由器直接连接生产建筑(除非该路由器另有出口,如单原料范式所示)。

4、装卸器与道路合流策略

装卸器具备从生产建筑“抢夺”物料的能力,但若同时连接多个可双向流动的建筑,极易引发逻辑冲突(详见冲击反应堆问题)。建议在装卸器后增设单向传送带以确保流向稳定。

像素工厂模组版

道路合流规则:

? 垂直接入:被动线在拥堵时不被优先处理;

像素工厂模组版

? 对向合流:物料交错通行。

像素工厂模组版

不同物料垂直接入时,可通过(反向)分类器实现交错效果:

像素工厂模组版

借此机制,单原料范式亦可构建1:1配比工厂(如玻璃),但无法实现1:2配比(如硅厂),因合流后物料占比分母恒为2的幂次,无法达到1/3。

像素工厂模组版

此方案供给速度较慢,仅推荐前期过渡使用。

当主动线物料密度较高但未满载时,被动线可能因拥堵造成浪费,此时可借助路由器或溢流门优化:

像素工厂模组版

实测数据显示:当中间输出500单位时,溢流门(上)与路由器(下)分别输出570与569单位,效率提升约14%(相当于钛传送带相较装卸器的速度优势)。

5、电力系统布局要点

能量结点、电池、发电机归为一类设备,耗电装置为二类设备。同类设备接触后视为整体;一类设备共同连接同一二类设备时,三者形成统一电网。下图所示布局即实现全区域电力贯通:

像素工厂模组版

注意:二类设备之间无法传递电力。

若需确认能量结点最小连接数,可选中后双击清除现有连接,再单击一次即可显示最优连接方案:

像素工厂模组版

附两款优化蓝图示例:

? 黑沙石墨产线:顶层采沙供水制石油,下层四台煤炭离心机供应两座大石墨厂(原设计五座因美观考量删减);

像素工厂模组版

? 多功能硅煤分配系统:通过顶部抽水机与沙分类器协同,实现沙、硅、煤三物料智能分流(煤向下、硅向左右),兼顾效率与视觉整洁。

像素工厂模组版

游戏核心亮点

1、支持单人挑战或最多四人联机合作/对抗,体验阵营混战的策略博弈;

2、海量玩家自制服务器与模组内容,持续拓展游戏边界;

3、经典像素美术风格,营造清爽直观的工业建造体验。

像素工厂模组版

编辑推荐语

高度自由的建造玩法搭配深度优化的模组生态,像素工厂模组版不仅延续了原作硬核策略基因,更通过联机协作与无限创意蓝图系统,为玩家打造出一个兼具挑战性与创造乐趣的工业沙盒世界。无论是独自运筹帷幄,还是与好友共筑防线,都能在此收获酣畅淋漓的塔防建造体验。

相关版本
热门排行
专题排行