一款真正为移动而生的全功能3D建模工具
告别PC束缚,用手机也能专业级建模!3D Modeling App 是专为Android设备深度优化的离线3D建模应用,支持从零开始创建、编辑、雕刻、着色到导出全流程操作。无论是凹凸世界风格的角色建模、工业零件设计,还是3D打印前的快速原型验证,它都能胜任。界面简洁但功能扎实——新手可通过内置分步视频教程快速入门,资深用户则能调用顶点级编辑、多材质系统、正交视图与自动保存等进阶能力。所有核心功能完全免费,无内购限制,无广告干扰。
中文设置指南:三步切换,即刻母语操作
1. 安装后首次启动默认英文界面;
2. 点击左上角「?」菜单图标 → 滑动到底部选择「Settings」(设置);
3. 进入「Language」选项 → 向下滑动找到并点击「Chinese (Simplified)」→ 返回主界面,语言立即生效。

模型导入支持:主流格式一键加载
支持直接导入三大通用3D文件格式,无缝衔接你的创作生态:
? .obj:跨平台兼容性最强的网格格式,适用于大多数建模与渲染流程;
? .fbx:Autodesk标准格式,完整保留动画、材质与层级结构,适合游戏与VR项目;
? .stl:专为3D打印优化的三角面片格式,精准表达实体几何关系。
导入操作极简:新建场景 → 点击「Import」→ 选择对应格式 → 浏览本地文件 → 确认打开 → 模型即时进入编辑视图,可立即进行缩放、旋转、重拓扑或材质重赋。
核心功能详解:覆盖建模全链路需求
高效交互操作:手势驱动三维空间——双指缩放镜头、三指平移视图、单指拖拽旋转模型;长按或框选快速多选顶点/边/面/对象,工具切换响应毫秒级。
几何编辑能力:顶点级精细调控(合并、折叠、连接、面生成);边缘智能切割(循环切、自由切、孔洞填充);面层批量处理(挤出、分离、克隆、反转法线);对象级组合逻辑(布尔运算、镜像、软硬边分离、法线平滑)。
数字雕刻体验:集成移动友好型雕刻画笔——支持推拉、平滑、遮罩与位移,实时调节笔刷尺寸与强度,让有机造型触手可及。
可视化辅助系统:可调精度网格捕捉、实时显示三角面数/边长/点距、线框/阴影/坐标轴三态切换、正交相机多视角锁定,大幅提升建模准确性。
材质与着色自由度:支持单模型最多绑定20种独立材质;提供顶点着色模式,实现逐点色彩绘制,无需UV展开即可快速预览配色方案。
精准控制与工程适配:支持输入精确数值控制位移/旋转/缩放;隔离显示选定元素;自由移动不依赖网格吸附;多重捕捉模式(角度、平面、局部坐标、物理穿透检测、正交视角对齐);异常断电亦有自动保存保障。
输出与协作闭环:原生支持.obj格式双向导入导出,确保与Blender、Maya、Unity、Cura等主流软件无缝对接。
特色亮点:让创意在掌间自然生长
? 色彩直绘引擎:点击模型任意区域,即时应用预设色块,跳过复杂材质节点,设计效率提升50%以上;
? 智能复制系统:单击对象即可触发镜像、阵列、克隆指令,支持自定义数量与间距,轻松构建对称结构或重复单元;
? 一键式成果固化:完成建模后,轻点「Export」按钮,自动打包为标准.obj文件,支持多分辨率导出与本地路径自定义;
? 轻量级分享机制:导出模型截图或生成带透视信息的预览图,一键分享至微信、QQ、Discord等平台,即时获取团队反馈。
真实用户评价:来自创作者的一线声音
“在通勤地铁上完成角色初稿,在咖啡馆里调整机械臂关节——它把专业建模能力真正塞进了口袋。”
“兼容性超出预期:我从Blender导出的带法线贴图的FBX,在手机上打开后纹理与拓扑完全无损。”
“没有订阅制、没有功能墙、没有强制登录——纯粹的工具,纯粹的自由。安卓端目前最接近桌面级体验的建模App。”



