当前位置:首页>游戏>传奇游戏>三国时代3体验版
三国时代3体验版
  • 类型:传奇游戏
  • 版本:
  • 平台:游戏
  • 时间:2026-05-26 18:53:35

三国时代3策略体验版

游戏截图
  • 三国时代3体验版
  • 三国时代3体验版
  • 三国时代3体验版
  • 三国时代3体验版

《三国时代3体验版》是由大龙游工作室精心打造、广州半桶网络科技有限公司发行的一款三国题材策略单机战棋游戏。游戏以简洁明快的画面风格与直观流畅的操作体验为核心,玩家将化身乱世枭雄,广纳天下英才,灵活调配阵容,根据战场局势实时调整战术部署,最大化释放每位武将的潜能,在波澜壮阔的三国乱世中逐鹿中原,成就一统天下的霸业宏图!三国时代3体验版

三国时代3体验版介绍

《三国时代3》是一款深度沉浸式的三国策略单机战棋游戏。玩家可通过招募、劝降、装备配置、赐婚联姻、离间计策、结盟外交等多种手段壮大自身势力,逐步扩张版图,最终实现一统中原的终极目标。游戏战场涵盖城墙、森林、山脉、河流等丰富地形元素,带来更具策略性的战斗体验。同时内置开放式剧本编辑器,支持玩家自由创建地图、设定武将属性与势力分布,打造专属的三国世界。

三国时代3新手指南

人物属性

【生命】战斗中生命值归零时,若被远程攻击则化为亡魂,若被近战攻击则成为俘虏(流星锤与炸药攻击除外);每年自动恢复30点生命。

【兵力】每年初及己方回合开始时自动征兵,消耗城池人口。

【统帅】影响物理攻击与物理防御能力。

【武力】决定战斗中的行动力;担任太守时,武力高低影响城防开发效果(未来单挑系统中也将决定物理攻防)。

【政治】太守的政治属性直接影响商业、农业、城防及民心的开发效率。

【智力】决定火攻伤害与火防能力;作为太守时,智力还影响商业与农业开发效果(未来计谋系统中将决定可拥有的计谋数量及效果强度)。

【威望】影响招募武将的成功率;太守威望提升民心开发效果;君主威望则影响新加入武将的初始忠诚度。

【等级】共分六级:0级(白)、1级(黄)、2级(绿)、3级(蓝)、4级(紫)、5级(红)。每升一级提升6%攻防、增加战斗行动力上限、提升基础兵力上限,升级时还会增强统帅与智力属性。

【战功】每击杀100兵力获得1点战功,击杀1名敌将获得5点战功;积累足够战功可提升等级。

【年龄】新生武将初始年龄为1岁,逐年增长;未满18岁前,攻防能力按“成年攻防×年龄÷18”计算;成年时若等级大于0,各项属性将获得成长加成。

战斗属性

【物攻】普通攻击的伤害强度。

【物防】普通攻击的防御强度。

【火攻】火系攻击的伤害强度。

【火防】抵抗火系攻击的能力。

【行动】即行动力,武将执行移动或攻击等操作时需消耗相应点数;未使用的行动力可累积至下一回合,0级武将行动力上限为20。

【负重】移动时所需的基础行动力;实际消耗 = 负重 + 地形消耗。

【恢复】每回合可恢复的行动力数值。

【射程】攻击所能覆盖的范围。

【暴击】触发暴击的概率,成功时造成双倍伤害。

城池属性

【类型】小城最多驻守6人,大城最多12人,关隘最多10人且无法产出金钱与粮食。

【金钱】每年自动增长,增长量受人口与商业发展水平影响。

【粮食】每年自动增长,增长量由人口与农业水平决定。

【人口】每年自然增长,增长幅度与当前人口基数及民心相关。

【商业】直接影响金钱收入,战争会对其造成负面影响。

【农业】决定粮食产量,战争期间数值会下降。

【民心】每月每出现一名亡魂,民心下降5点;战争同样会降低民心。

【城防】城防越高,战争对商业、农业和民心的损害越小;但战争本身也会削弱城防数值。

地形

【河水】需装备船只方可进入,移动消耗1点行动力。

【草地】移动消耗1点行动力。

【树林】移动消耗2点行动力;处于树林中的单位会受到额外火攻伤害。

【山地】移动消耗3点行动力;射手在此地形上射程+1。

【沙漠】移动消耗3点行动力。

【城墙】仅可从城内登上;射手在城墙上射程+1;登墙消耗3点行动力,城墙内移动消耗1点。

【城内】可通往城墙,移动消耗1点行动力。

【撤退区域】攻守双方必须移动至各自指定的撤退区域方可成功撤退。

(注:在城外时,仅有射手能攻击到城墙上的敌方武将。)

性格

【正直】

【敬业】内政开发效率提升50%。

【仁慈】仁慈的君主会主动释放俘虏。

【忠义】被俘后忠诚度不会下降;接受赏赐时忠诚度有几率达到99。

【勇猛】

【善辩】劝降成功率提升50%。

【谨慎】谨慎的君主在遭受攻击时通常选择坚守不出。

【淡泊】

【隐忍】逮捕拥有隐忍性格的名士,成功率提升50%。

【固执】无法被强征,且可能因拒绝而自刎。

【不羁】在困难难度下,不羁武将在战斗中可能不受控制。

【懦弱】强征懦弱名士成功率提升50%;困难难度下,当兵力低于500时会自动撤退。

【好色】赐婚后忠诚度直接增加30点。

【贪财】招募时需支付三倍价格。

【高傲】劝降高傲囚犯的成功率降低60%。

【鲁莽】鲁莽的名士可能在被逮捕时反击执法者。

【多疑】

【阴险】

【狡猾】强征或逮捕时必定逃跑。

【残暴】残暴的名士可能反杀前来逮捕之人;作为君主则更倾向于主动发起战争。

【霸道】

【野心】

【吝啬】AI控制的吝啬君主不会进行任何赏赐。

【叛逆】困难难度下,叛逆武将有一定概率临阵倒戈。

【记仇】

(性格不仅影响武将行为,还会左右AI君主的战略决策。部分性格效果尚未完全实装或文档未详述,后续版本将持续完善。)

天命序列

天命序列即游戏的随机种子,用于固定随机剧本中的势力分布、登场人物及时空格局。当玩家遇到心仪的剧本时,只需记录并输入对应的天命序列,即可完美复现该局游戏内容。

三国时代3繁育算法

子代属性由父母双方对应属性的上下限再浮动±5后取随机值。例如父亲统帅90、母亲统帅60,则子女统帅将在55至95之间随机生成。

三国时代3体验版玩法

1、制定周密军事策略,灵活布阵并运用计策应对敌军变化;

2、组建多元化军队,充分考虑兵种相克关系,制定动态作战计划;

3、把握时机释放武将技能,扭转战局走向,成为决胜关键。

版本日志 查看历史日志>>

三国时代3体验版更新内容

2024-06-06 版本:3.5.10

6月6日更新内容: * 性能优化 * 短剑改为物攻+3 * 缩短人机内政回合时长 * 城池编辑器添加都城选项 * 添加巡城功能,用于获得神器 * 远投车调整为重量6,火防-15 * 修复穿藤甲火防可能为负数的BUG * 增援计谋修改为进攻方无法使用 * 先推出6件神器,设置界面可查看神器下落 * 不羁和反骨的负面效果改为30%概率触发 * 添加撤退到目标城池和逃亡成为名士的功能 * 添加称帝和设置大将军、丞相官职功能,在势力列表界面新增称帝按钮

相关版本
热门排行
专题排行