来自星尘采用了回合制与动作元素相融合的独特战斗系统。玩家将化身调查员,踏入名为阿尔林铎的异星世界,开启一段充满未知与奇遇的旅程。游戏内汇聚了多位风格鲜明的二次元角色,玩家可根据敌方特性灵活搭配阵容,制定策略,以智取胜。
世界观与叙事风格
《来自星尘》的故事设定于一颗围绕恒星同步自转的未来行星之上,这里孕育着高度发达的文明。整体美术风格融合科幻与幻想元素,场景与角色设计极具视觉辨识度。

剧情采用类似公路片的线性章节结构,讲述主角与来自异星的伙伴们横跨星球、逐步揭开世界真相的冒险历程。
深度策略战斗系统
游戏采用半回合制战斗机制,其核心围绕“行动点数”展开。每名角色每次释放技能消耗1点行动点,玩家可自由决定角色出招顺序——既可让单个角色连续释放三招,也可在两名角色间交替出招,实现高度定制化的战术组合。

战前可为每位角色预设连招序列,并根据战场情况动态调整。例如,若某技能仅能对浮空敌人造成高额伤害,则需合理安排技能释放顺序:或将其置于浮空技能之后,或由队友负责制造浮空状态,自身专注输出。

围绕“浮空”机制衍生出丰富策略维度。如面对由四个球体组成的敌人,其受击后会分散且无法被击飞,此时依赖浮空输出的角色便难以发挥;而对拥有护盾的敌人,则需先破盾再触发浮空连招,方能最大化伤害效率。

试玩版本提供两名可操作角色,队伍配置界面已开放,未来将陆续加入更多角色以拓展战术可能性。

区别于传统回合制,《来自星尘》融入动作交互机制:敌方攻击时点击角色头像可进行防御以减少伤害;更可在攻击命中前瞬间按下反击键,成功触发“弹反”效果——不仅免伤,还能立即发动反击。但若时机判断失误,所受伤害将高于普通防御。

探索与环境互动
主线任务推进过程中,仅当玩家接近目标区域时,地图才会标记任务点位,此举旨在鼓励主动探索。场景中隐藏宝箱与解谜机关散布各处,为旅途增添发现乐趣。

核心特色亮点
1. 融合策略与动作的元策略RPG体验,在太空背景下展开高自由度的回合制战斗,带来兼具深度与爽感的挑战。
2. 灵感源自古代外星星文、石板壁画与几何装饰艺术,构建出一个既陌生又熟悉的二次元科幻世界。
3. 在风暴肆虐的星球尽头,邂逅与人类高度相似的异星种族,展开对宇宙文明本质的深层探索。
登场角色概览
1、薇

2、雁

3、锰

4、星

5、德特伦特

6、零

设备配置要求
【安卓端】
• 设备:CPU需为骁龙680、天玑720、麒麟970或更高型号
• 内存:3GB及以上
• 系统:Android 7.0及以上
• 存储空间:预留10GB及以上可用空间
【iOS端】
• 设备:iPhone 8及以上机型;搭载A12及以上处理器的iPad
• 系统:iOS 12及以上
• 存储空间:预留10GB及以上可用空间
近期更新内容(v1.2.0)
• 优化部分任务剧情台词、配音及演出表现
• 重构部分任务剧情流程
为提升中文玩家体验,本版本优先实装中文界面与普通话配音。因此,语言切换功能暂时关闭,待多语言本地化内容完成后将重新开放。



