当前位置:首页>游戏>角色扮演>符石守护者
符石守护者
  • 类型:角色扮演
  • 版本:1.3.5
  • 平台:游戏
  • 时间:2024-04-10 17:43:27

符石守护者地牢游戏卡牌对战

游戏截图
  • 符石守护者
  • 符石守护者
  • 符石守护者
  • 符石守护者

符石守护者一款趣味好玩的像素冒险游戏,游戏中你将成为勇敢的冒险者,去充满神秘危险的地牢中不断探索躲避陷进怪物拯救世界,感兴趣的小伙伴欢迎来这里下载体验吧!

符石守护者2024/4/10评论更新

有人说国产游戏没国产的感觉。我就想说,现在游戏怎么样才算是国产的?是粗制滥造?是盗用贴图版权?还是必须是拥有水墨风韵?

国产,这个词好像必须能联系上中国历史上下5000年,必须得有剪纸风、水墨风,再不济你的是三国、水浒、聊斋、神话传说才算是国产的。

如果中国人做了一款科幻风、一款歪果仁做过的题材,就是抄袭,就是不会创新,就是渣渣。

不仅仅是游戏,小说、动漫、电视剧、电影,全部都进入了这种尴尬的状态。

歪果仁都不会这么限制我们中国人,我们中国人却只能这样为自己建立一个一个的规则,一个一个的限定。

只把自己限定在一个框框中,还想着超越?

请对国人宽容一点,对自己宽容一点。如果是纯粹的抄袭可以指责,但是如果仅仅是因为“啊,一点中国的感觉都没有”而指责……我真的要炸毛了!

制作方已经说了灵感是来自地牢爬行,沿用了这种像扫雷的游戏模式,但是加入了更多内容,就跟连连看一个道理,都是连连看的玩法,内容是不一样的,请不要随口说出”抄袭”之类的攻击词汇,毕竟国产能像这样良心的已经很少见了

符石守护者简介

符石守护者是steam上的游戏《符石守护者(runestone keeper)》所移植而来的一款RPG地牢游戏,这款游戏画面采用像素风格,简约清新的游戏画风,充满怀旧感,并且同样精简的背景音乐测面烘托出危机重重的地牢冒险气氛。而卡牌元素与RPG要素的完美结合是本作最大的亮点,加上万智牌的攻击形式,大大增加了游戏的可玩性。手游以简单的游戏机制来给玩家特别容易上手的体验,但同时游戏后期多式多样的元素怪物道具符文组合,也会让我们了解到这之后将是一次不简单的战斗,游戏的难度让玩家需要考虑需要自己配合属性,怪物之间的化学反应等去完成关卡,因为在地牢的可能阴影中暗藏着怪物、道具、甚至是陷阱,每一步我们都需要进行计算和规划,中间还要面对各种无法预防的“意外和惊喜”,否则死亡后就会一夜回到解放前。
符石守护者

符石守护者特色

1、在游戏中你将要成为一个英雄的你的任务就是去拯救这个世界,但是过程还是比较的艰难的;

2、在这个充满了危机的世界中去进行刺激的冒险和战斗,灵活的去组合出各种各样不同的卡牌;

3、整个游戏中的氛围营造的还是非常的不错的,可以让你去好好的沉浸在游戏中的自由的感受;

4、操作是比较的简单的能够让你很轻松的去上手体验的,不断的去尝试到更多有趣的玩法和冒险。

符石守护者攻略

1、游戏前关卡难度的选择:讲道理三种难度差别不大,所以个人强烈建议只打混沌难度,因为混沌难度下2倍积分,积分越多,关卡结算时给的钱越多。噩梦难度的话,如果要开角色就去打一下吧。普通难度完全没有碰的必要。
2、属性:这个我觉得没有什么具体解释的必要,每种属性是干什么的,游戏里都看得到。
3、角色:角色数量还是挺多的,我就点评下初始角色和几个6000J购买的角色(其实就是因为比较懒)。

初始角色盖伊:这个角色的定位是个战士,但是因为初始力量和敏捷都比较均衡,所以力量和敏捷都可以点,就看个人喜好了(如果你想点智力,让他执杖,我也拦不住你)。这个角色的自带技能在前期是非常好用的(具体效果自己看说明),经常能把怪降到1攻(最低降到1),但是一旦到了中后期就很无力了,在所有怪攻击都在20以上,你有不敢乱翻格子的情况下,这个技能基本降不了多少攻。角色被动么,个人觉得还凑合,但实际上也回不了太多的血,不过聊胜于无嘛。总体来说盖伊作为初始角色用来过渡前期还是很不错的。

接下来来简单点评一下几个画6000J购买的角色。
①莫特:强烈建议第一个购买(因为我就是拿着这玩意儿过的混沌25层)。角色定位是法师(你想玩近战法师也不是不行),初始技能消耗5蓝,效果是冻结一个非精英怪两回合并使他携带魔法水晶。这个技能不管在前中后期都非常实用,而且配合被动基本上相当于只消耗3蓝(至于被动是什么自己去看)。初始属性也非常优秀,也非常均衡,在法师初始力量普遍偏低的情况下,这个角色基本上不点任何力量就可以拿起任何法杖。

②莉莉丝:很迷的一个角色,被动华而不实,是一个比较适合欧洲人的被动(像我这种非洲难民还是算了吧)。定位同样是法师,初始技能是攻击力增加随机场上一个怪的攻击力,持续两个回合。乍一看起来还是不错的,但是因为是随机的,所以在场上有复数怪的情况下依然看脸。初始属性个人觉得挺糟糕的,跟莫特没得比。我玩这个角色的时候常常在前几层就莫名其妙死了。

③尸人(名字忘了,反正就是那个一身黑的大叔):被动很不错,前十层基本平推。定位是战士,初始技能消耗3蓝,效果是对全场怪造成攻击力一半的伤害。个人觉得这个技能还是很鸡肋的,层数高了之后,如果一次翻开的怪太多,可能就直接翻车了,而且即使攻击力上去了技能伤害也并不可观。这个角色初始力量非常高,初始血量也非常高(记得有100+),可惜耐力极低,只有1,所以前期建议不急着点力量,可以点几下耐力。这个角色信仰复仇之神或者战神的话,前十五层基本压力不大,之后就要看装备道具还有脸了。 玩任何角色都不要吝啬放自己的技能,该放的时候就放。

④龙人(名字也忘了,但应该很好认的):买完后没玩过几次,但个人感觉还行,初始技能和被动都挺不错的,至少购买的优先度>莉莉丝。
4、关于闯关:主要就两点,生命之心只有在满血的时候吃才加血量上限以及一定要看清怪物的效果。其他的技巧还是靠自己摸索的好。
5、关于装备的选择:并不一定是品质越高越好,主要还是看效果。有额外翻开迷雾的装备强烈建议不要装,层数上去之后很容易被坑。其他的效果里,附魔装备是法师的第一选择,法杖有伤害弹射效果(不是那个初始法杖就有的伤害会递减的弹射)或者17%冰冻的也都很不近战武器的话,伤害弹射和17%晕眩都非常给力,弓的话用的不多,也没见到什么出彩的效果,就不做点评了。其他的所有装备都有可能出现的效果中,最好的就是击杀回蓝,其次就是击杀回血和翻格子回血(因为这两个效果在后期都略显贫乏)。有以上效果的装备即使其他属性偏差也可以考虑。如果不嫌麻烦,也可以都装在包里,看情况换。 最后就提醒一下,法师记得留把物理武器,近战记得留把弓,会有用的上的时候。

6、道具:我觉得每个道具的效果还是自己体会比较好,我就不说太多。就提醒几个点
石化不算击杀
圣水后期非常有用,别乱扔。
飞刀怀表不要嫌多
有些磨刀石和平衡石在上一层使用后如果没攻击过,到下一层依然有用。

7、神祗:只有信仰过的神才会出现在诸神之殿中(就是选难度的地方)。在诸神之殿里信仰神会要额外花钱,有的需要额外牺牲属性。背叛神会有惩罚(不同的神惩罚也不同)但纹身不会消失(纹身是什么就不做具体介绍了,总会遇到纹身师傅的)。诸神之殿的神里强烈推荐复仇之神,我就是信这个通关的。在地下还有可能遇到邪神,效果是不能装副手,造成伤害50%吸血,非常强,但是信仰之后不会出现在诸神之殿里,你也不能向邪神祈祷(就是直接逃到下一层)。 攻略就写到这里(真的是写累了),希望能对大家有一定的帮助。

符石守护者测评

1. 丰富的角色职业:多种职业供玩家选择,每种职业都有其独特的技能和装备;

2. 随机生成地牢:每次进入游戏都将面临全新的挑战;

3. 独特的地城探险:勇敢面对隐匿在黑暗中的怪物,巧妙解开各种谜题,获取丰厚的战利品;

4. 灵活的装备策略:众多道具与装备的组合,让战斗永远不会乏味;

5. 符石之语模式:随机组合闯关模式,增加游戏挑战性及可玩性;

6. 丰富的战斗系统:卡牌战斗机制和技能策略带来全新的游戏体验;

7. 排行榜系统:与好友较量实力,角逐霸主之位。

相关版本
热门排行