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人格解体游戏最新版本
  • 类型:动作冒险
  • 版本:1.1.0
  • 平台:游戏
  • 时间:2023-10-07 16:06:17

人格解体游戏剧情解密

游戏截图
  • 人格解体游戏最新版本
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在人格解体游戏最新版本里,你将会把克苏鲁的故事放进游戏里,去探索未知的恐怖,去揭开这个世界的谜团。每个人都有自己的能力,可以根据自己的能力去寻找更多的东西,这个神秘而神秘的世界,充满了危险和诱惑。

人格解体游戏最新版本游戏特色

1.玩家在游戏中需要拯救自己最重要最在意的人,通过虚虚实实的场景,侦查发生的变化,找出线索,发现隐藏的道具。

2.在游戏中玩家可以听到房屋中会是不是发出异响,玩家要注意那是危险的信号。

3.玩家在与游戏中的人物交谈时要找出重点信息,在谈话中有些信息是真实的有些信息是假的,玩家需要用自己的智慧和逻辑推理找出真正的线索。

4.游戏中也设置有卡牌战斗,玩家要自由组合卡牌和装备卡牌,战斗数值就要由骰子来决定。
人格解体游戏最新版本

人格解体游戏最新版本游戏帮助

一、关于UI

由于安卓测试包是从PC版直接改过来的,UI会比较不舒服

另外也存在一定程度的卡顿问题,黑屏可能是加载过慢

设置里可以关闭光照效果,调整UI大小

语音听着不习惯也可以关掉

二、关于探索/调查

1.侦查技能可以查看当前可互动对象,拖拽对npc使用可以查看属性及技能值,在一些特殊地方可以做隐藏的侦查检定

聆听和潜行技能也是在合适的时候使用会触发检定,具体场合敬请摸索

医学技能拖拽使用,成功回血,失败无效,大失败扣血(?)

2.目前时间系统还没有深入开发,所以钟表你可以当摆设

但是转一圈会回溯重置的设定是存在的

不太可能会触发就是了...(除非你反复给***徒刷医学)

3.左上角笔记本点进去可以查看线索,进行存档

在一些关键节点会进行自动存档

为了游戏体验,请尽量回避使用SL大法重复刷检定

4.在当前版本,尽管战斗会略多,按部就班完成主线剧情(严格讲不是主线,但这是现在唯一能打通的线)并不难

但你可以尝试触发一些比较隐藏的情节(搞骚操作)

5.(剧透警告)

进入哚哚房间出来之后不要再回去了,怀斯曼让你去的地下室是另一个房间

由于版本问题,无论哪个选项,回去都是死档

(如果你要硬刚神之血,当我没说)

三、关于战斗

本作战斗一定程度上参考了coc7th,建议不了解的玩家找规则书读一下(或者找b站科普视频),包括上一部分的技能检定内容

1.简单讲一下本作的战斗流程

(体质检定解除眩晕)——选择技能——使用战术技能——按敏捷排序依次使用主动技能(以及对应防卫技能)——进入下一回合

技能使用成功与否由掷骰决定,成功等级有特效区分(不明白看规则书)

2.角色自带的手枪,和探索中可以拿到的飞刀可以一轮内攻击1~3次,需要多次点击敌人(会出现多个准星),决定次数和目标

如果不出现准星,或者点“开始行动”无效,需要点击切换到选择主动技能后,再选择目标(这里需要优化)

3.打不过怎么办:

如果你过于脸黑,或者对coc战斗不了解,导致实在打不过,以下给出一些增加赢面的提示:

(1)近战武器可以双持,主手成功会再进行一次副手检定

(2)使用手枪,飞刀时选择集中注意力技能

(3)相对简单的战斗需要节约子弹

(4)某个地方有大量回血资源补给

(5)你可以通过某些方式获得一把猎枪

4.关于血量和死亡

血条清零不是死亡条件,伤势才是(参考coc7th)

点击血条旁边的心可以查看状态
人格解体游戏最新版本

人格解体游戏最新版本游戏介绍

1.可以在角色战斗时使用相应的道具装备来更好的击败对手,但是要合理的搭配哦;

2.全新的世界里面难度也在不同的增加,每个世界里面的考验都是非常有趣的;

3.只有不断的增加实力才会有机会解锁出更多精彩的任务,在里面收获更多奖励;

4.会有大量的模式技巧在里面等待着你,每一次的战斗都将会有大量的经验收获;

5.不会有限制玩家们的任何选择,商店里面将会有很多强大的卡牌角色不断的上线。

人格解体游戏最新版本新手教程

一、基础设置
1、关于配音:
电子音,没接触过跑团的话建议不开,如果看过跑团视频/跑过团的人一般会觉得电子音很有感觉
2、关于画面:
光影蛮好的,就是费配置,如果配置不太好的话可以把光效关掉
3、关于操作:
点触,摇杆还没出……

二、调查
1、侦查:
点一下,冒出绿框的地方即为可调查。
在特定地点过侦查会触发剧情
侦查可以拖动,可以拖到想要调查的东西或者人上面。
2、医疗:
目前可以救醒昏迷的人。
3、潜行:
特定区域可以潜行,别人不会发现你。
4、聆听:
特定区域会触发剧情。
三、战斗轮
1、你的主动技能(右上角栏)
主动技能成功可以为相应行动添加奖励骰(近似于加大成功概率)或者为对方相应行动增加惩罚骰(与奖励骰相反)
2、你的行动(右栏)
即选择攻击,射击,治疗以及一些别的行为……
行动对应武器,有可能会出现装备猎枪却用拳头攻击的尴尬场面
3、你的受击方案(右下栏)
被攻击时你的行动,即反击or闪避,如果骰出的数值高于对方数值或者级别高于对方数值即为成功(反击就是拼刀,闪避就是躲,这样理解。)
4、你的主副武器(左上,左栏)
装备的武器(巨大镰刀,猎枪,扫帚,弓箭等为双手,只能装备一件),双持近战武器在攻击/反击成功时可以来两次攻击,伤害取决于所拿武器,但是副武器较之于主武器似乎成功率略低。
5、你的投掷武器(左下栏)
你装备投掷武器时,行动会出现“投掷选项”,投掷动作可以投掷你的投掷道具,比如飞刀,补给品,手雷之类。
6、你的血量
需要注意的是紫血(濒死状态),当人物下方心心只剩下紫色的那颗时,任何让血量小于等于0的攻击都会导致死亡,血条清空不意味着死亡。
受到大于等于一半血量的攻击或者被攻击到血量为0时会昏迷,昏迷会直接中断本轮昏迷者的行动,过体质检定成功才可以行动。
7、成功机制
1-5大成功,96-100大失败,1/2相应技能点数为困难成功,1/5相应技能点数为极难成功(游戏内成功为金色箭头,失败为红色触手,样子会随点数变化)
大成功的话伤害/回血拉满,大失败的治疗会扣血。
如果一个人攻击大失败,对方反击失败,那么则视为对方反击成功。
主动技能成功增加奖励骰,点数越小,加的奖励骰越多。
失败则不会给奖励骰/加惩罚骰,点数越大,惩罚骰越多

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