百万乐曲物语官方最新版是一款沉浸感十足的音乐公司经营养成手游。在这款游戏中,你将化身音乐公司的董事长,从零开始打造属于自己的娱乐帝国。通过发掘潜力艺人、精心培养训练,并安排他们参加各类演出与比赛,不断积累人气与荣誉,最终引领你的公司走向巅峰!

软件内容
艺人与经纪人之间的互动不仅限于工作合作,更涵盖情感交流与友情发展,为游戏注入更多剧情张力和人情味。
通过投入创意点数,你可以显著提升歌曲的质量与创意水平,同时解锁新功能并推动目标领域等级的提升。
艺人可参与音乐节、演唱会、综艺节目等多样化活动,在积累人气的同时为公司创造可观收益。
游戏以真实娱乐圈运作为蓝本,高度还原了艺人培养、宣传推广、社交互动等核心环节,带来身临其境的模拟体验。
自由组建专属明星团队,亲身经历从挖掘新人到打造顶级偶像的完整成长历程。
玩法说明
一、挑选艺人
游戏初期选择艺人时,建议优先考虑各项属性均衡的角色,避免过度偏科,为后续全面发展打下基础。
二、艺人培养
艺人的培养过程分为两个阶段,分别对应其属性的两个上限。
第一阶段:
艺人直接参与常规培养课程,逐步提升能力直至达到第一个属性上限。
第二阶段:
当第一阶段属性达到上限后,仍有三种方式可继续提升艺人能力。
目标领域等级提升攻略

提升方法
在制作新曲时,可通过投入创意点数来强化歌曲在特定方向上的创意表现。每个目标领域都有其偏好的创意要素,具体需求可在分配创意界面左下角的提示中查看。
当相关创意点数累积到一定数值后,目标领域的等级便会自动提升。
创意点数不够怎么办?
1、赚取更多的点数
尽可能多地举办演唱会。在确保上座率不下降的前提下,抓住一切机会开演。优先选择既能坐满观众又不会亏损的场次,这是获取创意点数的重要途径。(注意:不要使用组合形式,也不要添加福利内容)

2、减少点数的消耗
在制作新曲时,若选择乐队成员或已引退的艺人参与作词作曲,且其擅长的创意方向与你当前目标领域所需一致,则能提高该创意的基础点数,从而降低你需要额外投入的点数成本。

艺人职业升级攻略

游戏初期挑选艺人时,仍建议选择属性均衡的角色,以保障后期发展的灵活性。
【艺人培养】
艺人培养分为两个阶段,分别对应其属性的两个上限。
◆第一阶段:
艺人通过参与常规培养课程,逐步提升能力直至触及第一个属性上限。
◆第二阶段:
当第一阶段属性达到上限后,仍有以下三种方式可继续提升:
1、让艺人在爆气状态下参与培养课程。爆气分为蓝色、黄色、红色和彩色(最高级)四种状态。若在彩色爆气状态下参与课程仍无法提升属性,则说明该艺人在当前目标领域已无成长空间。
2、等待每年九月初开放的新课程购买机会,通常选择最贵的两种即可,过多购买会造成资源浪费。
3、将艺人转入更高级别的目标领域(不同目标领域对角色属性上限有不同限制)。
当上述三种方法均无法提升属性时,表明该艺人潜力已尽,可考虑安排其引退,或留用几年继续创收。
♥培养优先级
优先提升“歌声”属性,因其直接影响唱片销量、获奖概率、目标领域升级速度、营业活动解锁及签约唱片公司等级等多个关键维度。其次为音准与舞蹈,其中舞蹈对演唱会表现影响较大。其余属性可在培养过程中自然提升。

【艺人引退】
艺人入职第五年会首次提出加薪要求,第八年再次加薪谈判,第九年告知即将离职,第十年则自动引退。除非是实力强劲的核心艺人,否则不建议强行挽留至第十年。若艺人潜力已耗尽且无重要奖项可冲击,可提前安排引退。老艺人引退后,其目标领域可由新人继承,但部分“极”级目标领域会降为五星,需后期重新补强。
♥充分利用引退后的价值
引退艺人依然具备极高价值,尤其在作词作曲方面,许多人的相关属性可达600甚至700以上,远超普通乐队成员。让他们为新人创作歌曲,能显著提升作品质量与创意表现。


