MC大战僵尸2完整版是一款巧妙融合Minecraft像素风格与经典塔防玩法的创意手游。游戏灵感源自广受欢迎的《植物大战僵尸》,但带来了全新的世界观和策略体验。玩家将化身机械师史蒂夫,携手村民前往幻想乡,应对Minecraft世界中突如其来的僵尸异变。在游戏中,你将拥有专属庄园,通过种植各类功能植物、收集红石资源(相当于阳光),部署发射器、熔炉等器械,构建坚固防线,抵御一波又一波僵尸的猛烈进攻。目标只有一个:保护你的脑子!节奏紧凑、策略丰富,带来既熟悉又新鲜的塔防乐趣。
MC大战僵尸2完整版新手攻略
1、将各种功能性工作台搬进后花园,在生产资源的同时直接参与战斗,实现边建造边防御的高效策略。
2、创新性地将Minecraft建造元素与塔防机制结合,带来双倍休闲乐趣,既能重温经典塔防的紧张感,又能体验像素世界的独特魅力。
3、鲜明的像素美术风格赋予游戏更强的活力与辨识度,配合多样化的关卡设计,让玩家沉浸于不断升级的挑战之中。
4、游戏中汇聚了来自两大IP的丰富敌人类型,僵尸与怪物种类繁多,攻击波次密集,考验玩家的布局能力与临场应变。
MC大战僵尸2完整版攻略
序章:场景设定在史蒂夫前作居住的小屋,时间为白天,防守区域为五行平地。(重制版中,序章可直接获得初始资金,旧版则不可)
登场器械
发射器(100):基础攻击型器械,发射箭矢攻击敌人。使用星之碎片后可一次性射出45支箭。
熔炉(50):经济型器械,定时产出红石,每颗红石等于25机械能(简单难度为50)。使用星之碎片后可一次性产出12颗红石。
黑曜石(50):防御型器械,阻挡僵尸前进路线。使用星之碎片后会覆盖铁甲并恢复满血。
地雷TNT(25):效用型器械,埋入地下后延迟激活,可炸毁成群敌人。使用星之碎片后会向前方两个随机位置投掷已激活的地雷。
登场怪物
僵尸:最基础的敌人,仅需10支箭即可消灭。
皮帽僵尸:佩戴皮帽,防御略强,血量为普通僵尸的3倍。
铁盔僵尸:装备铁质头盔,防御大幅提升,血量达普通僵尸的5倍。
旗帜僵尸:手持旗帜,血量与普通僵尸相同,但出现时通常预示着大规模敌群即将来袭。
万圣夜:位于女巫欧兰特的沼泽小屋,时间为夜晚,地形仍为五行平地。地面会不断冒出棺材,每波新增若干,最终波次时棺材中的僵尸将破棺而出。(重制版中棺材替换为石像鬼雕像,最后一波由闪电触发激活)
登场器械
小型发射器(0):夜间专用攻击器械,发射雪球,射速快但射程短。使用星之碎片后可发射一颗持续增大的滚动雪球。白天无法使用。
月光传感器(25):夜间经济器械,每秒生成1点机械能,随时间推移效率提升。使用星之碎片后永久加快产能。白天无法使用。
萤石(25):夜间效用器械,照亮3×3区域(简单模式为5×5),可驱散迷雾、使幽灵显形,并防止器械被反逆者控制。白天无法使用。
冲击活塞(75):攻击型器械,推动活塞击退前方一格敌人,可秒杀石像鬼和石棺,攻击无视防御。使用星之碎片后可推开整行敌人。
TNT(125+25):驱动型器械,需消耗25机械能引爆,可秒杀3×3范围内所有敌人。使用星之碎片后向四方向分裂出额外TNT进行轰炸。
灵魂熔炉(225):夜间攻击器械,发射火球造成持续燃烧伤害,可攻击隐形幽灵,但对火焰抗性敌人效果有限。(重制版中需吞噬其他器械补充燃料才能攻击)白天无法使用。
银质发射器(175):攻击型器械,发射银刀,对无护甲敌人造成巨额伤害,但无法穿透坚硬护甲。使用星之碎片后可发射两轮环状银刀弹幕。
魔术箱(150):经济型器械,吞噬前方一名敌人后产出资源。使用星之碎片后会召唤一只恶魂协助作战。
登场怪物
棺材盖僵尸:潜伏于石棺中,最后一波破棺而出,手持棺材盖抵挡攻击并掩护同伴,需优先清除。中途摧毁棺材或棺盖可使其提前苏醒。(重制版因石棺改为雕像,该敌人已被移除)
骷髅:远程弓箭手,遇到低矮器械会直接穿过,遇到较高器械则会停步射击。
幽灵:仅夜间出现,处于隐形状态,可无视所有器械,仅能被灵魂熔炉的火球或光照影响。受光照后显形并开始攻击。
石像鬼:全身石质,防御极高,还能将石棺转化为同类。
木乃伊:缠绕绷带,可释放绷带束缚器械,使怪物无视被缠绕单位直接通过。除灵魂熔炉火球外,其他攻击难以快速解除绷带。
狼人:常态行动如普通僵尸,血量低于50%时变身狼形态,速度与攻击频率显著提升。
梦世界:由哆来咪·苏伊特掌管的梦境领域,作为幻想乡入口,无论美梦噩梦均为白天。防守区域为六行平地,中央设有4×4游泳池,仅漩涡漏斗与睡莲可直接置于水面。每波开始时屏幕会短暂黑屏数秒。
登场器械
睡莲(25):水上部署平台,用于在水域放置其他器械。使用星之碎片后可向四个方向同时复制出新器械。
驱动发射器(125):可叠加的攻击器械,每叠加一层多射一支箭,最多叠加五次。使用星之碎片后连续发射六支大箭。
重力方块(75):效用型器械,吸引空中子弹下落以打击低矮敌人,同时阻止蜘蛛攀爬防御设施。使用星之碎片后掉落铁砧,秒杀敌人并充当临时肉盾。
漩涡漏斗(25):攻击型水上器械,将靠近的敌人卷入水底消灭,类似缠绕水草但可处理群体敌人。使用星之碎片后制造3×3范围大漩涡。
活塞发射器(125):可调节高度的攻击器械,发射尖刺打击地面及空中目标。使用星之碎片后向全屏释放地刺攻击。
图腾发射器(175):双效攻击器械,上方发射毒镖使敌人攻击力减半(最多叠加三次),下方喷火灼烧近身敌人,可攻击低矮单位。使用星之碎片后投掷长矛,可击落敌人头部护甲。
梦境结晶(75):防御型器械,耐久略低于黑曜石,但受击时可缓慢恢复。使用星之碎片后治疗周围3×3范围内所有器械。
美梦丝(75):经济型辅助器械,可种植在非防御、非驱动、非辅助类器械上,使其短暂休眠,苏醒后产出星之碎片。
登场怪物
船僵尸:乘坐船只的僵尸,分为普通、皮帽、铁盔三种,可在水中移动。
蜘蛛:动物型敌人,能攀越防御器械,但无法渡水。
洞穴蜘蛛:动物型敌人,可浮水前进,但不能攀爬防御设施。因其低矮体型可规避多数攻击。
恶魂:飞行单位,发射火球远程攻击器械,困难模式下一击可秒杀。免疫火焰伤害。
恐怖之母:外形如白色蜘蛛,不会攀爬防御,但可在其他怪物身上产卵。
恐怖寄生虫:恐怖之母的子嗣,寄生于敌人身上。若未及时击杀宿主,宿主死亡后将孵化出3只(困难模式为5只)寄生虫。属于低矮高速敌人,攻击频率极高。
游戏特色
1、植物的生产间隔、冷却时间、攻击频率等参数存在一定浮动,文中所列数值为近似参考值,不再另行说明。
2、所有植物在发动技能后默认恢复至初始耐久状态,此处仅描述其特殊效果。
3、除中文版独占植物外,其余植物的排序与属性数据均以国际版为准,中文版内容作为补充参考。
4、植物可通过签到奖励、抽奖系统等多种途径获取,此处仅介绍常规获取方式。
更新日志
v0.5.2版本
1、新增船僵尸及库林多的历书条目。
2、帕兰金号飞船第11天首次出现火焰时,现在会提供熄灭建议。
3、优化多数投射物的命中判定框,使其更贴合视觉表现。
4、调整部分关卡中的怪物生成类型。
5、红龙释放的流星更新为全新图像。
6、降低3-11关卡中石头投掷者的出现概率,同时提高特斯拉线圈的出现几率。
7、对部分I,Zombie关卡的布局进行了调整优化。




