如果你热爱策略与战争题材的游戏,《战争进化史中文版》绝对不容错过!游戏中汇聚了斯巴达勇士、阿努比斯战士、异形生物等众多特色兵种,你需要在残酷的战场上生存下来,不断壮大自己的文明。操作简单易上手,但策略深度十足——作为指挥官,你可以根据各兵种的独特能力排兵布阵,仿佛亲临硝烟弥漫的战场。精美的画面搭配逼真的音效,营造出沉浸式的战争体验,无论你是新手还是资深玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的战术乐趣。
战争进化史中文版特色
在激烈交战的同时,你还能随时建造并升级自己的基地,打造专属防线,并训练属于你的作战团队。
通过持续进攻敌人,逐步推进战线,最终实现称霸战场的终极目标。
灵活运用战术思维,在对抗中有效减少资源损耗,以最小代价换取最大战果。
战争进化史中文版亮点
新增引人入胜的游戏剧情,让战争不再只是单纯的对抗,更有故事可循。
修复了多个已知问题,提升整体运行稳定性。
全面优化操作界面与交互逻辑,带来更流畅、更直观的游戏体验。
战争进化史中文版优势
你将掌控16种不同单位与15类防御炮塔,既要守护己方基地,也要主动出击摧毁敌军。
游戏机制简洁明了:根据金币数量合理部署兵力,击败敌人即可获得奖励,形成良性循环。
可根据战场形势自由搭配军团组合,制定针对性战略,既能稳固防守,也能发起强力反击。
战斗节奏紧凑刺激,快感十足,同时提供多样化的挑战模式与丰富内容,解锁更多角色与武器装备。
游戏设有简单、普通、困难三种难度等级,无论你是休闲玩家还是硬核策略迷,都能找到适合自己的挑战强度。立即加入,开启你的战争征途!
战争进化史中文版玩法
- 终极单位(或精英部队)出场时,前方应安排两名一级步兵作为先锋开路。
- 终极单位后方需配置若干远程攻击单位,提供火力支援。
- 特殊情况:未来时代的“上帝之怒”可搭配一支装甲战斗部队及三至四名疯狂科学家协同作战。
- 当敌人释放特殊技能时,优先使用防守炮塔进行拦截。
- 使用“上帝之怒”进攻前,建议先用特殊技能清理前方障碍,确保推进顺畅。
- 埃及时代的祭司在攻城战中表现尤为出色,是突破敌方防线的关键兵种。
战争进化史中文版攻略
一、兵种防御武器和特技介绍
二、基本攻略
1. 终极单位(或精英部队)出场时,前面应该有两个一级步兵开路。
2. 终极单位(或精英部队)后面应跟几个远程攻击单位。
特殊情况:未来时代的上帝之怒可以跟一个装甲战斗部队和3、4个疯狂科学家。
3. 敌人使用特殊技能时,用防守炮塔抵挡最为有效。
4. 上帝之怒进攻时,最好先用特殊技能清理道路,减少行进阻力。
5. 埃及时代的祭司是攻城获胜的绝佳兵种。
开局可先派出一名恐龙骑手。当敌人派出第五个单位时,果断使用“火山爆发”特技,随后部署投石器。初期主要依靠恐龙骑手牵制敌人,阵亡后立即补充,保持单兵轮换。尽量在己方防御塔射程范围内作战!特技冷却完毕后,若敌军数量较多,立刻再次使用。也可适当增加恐龙骑手数量,核心目标是快速积累资金。面对敌方恐龙骑手时,直接用特技应对即可。当资金达到450以上,出售投石器,换装原始弹弓。若资金不足100,可使用部落人,但切勿使用弹弓手——前三个时代均不宜依赖射手!经验值足够时及时升级。资金充足时优先使用骑士,不足则用剑士。若前期用剑士苦战,待骑士解锁后立即投入战场,并配合箭塔输出。值得一提的是,中文版存在一个实用技巧:暂停时士兵停止移动,但特技能继续恢复!资金达到1000时优先加高城墙,此后可能连剑士都难以负担,此时应依靠防御塔和特技暂时稳住局势。后续仍遵循“有钱用骑士,没钱用剑士”的原则。切记不要使用油类武器,可部署火焰弹射器辅助防御。经验值达标后务必升级!进入第三时代,资金充裕则继续加高城墙;若不足1000,先靠防御塔周旋,随后部署炮手并配合特技。拥有1500资金后建设小型加农炮。若资金紧张,使用斗士而非火枪手——后者看似强大实则性价比极低。当资金达到2625时,出售一个火焰弹射器,换装大型加农炮。持续用炮手作战,经验足够即刻升级。第四时代开始,特技应留至敌军大规模集结时再使用,此时射手也具备实战价值。推荐组合:两名步兵在前吸引火力,两名冲锋队在后输出,形成高效攻防体系。坦克暂不启用。资金充足后,淘汰老旧弹射器,换装火箭枪管。尽快将城墙升至顶级,并在敌军密集时使用飞机轰炸。随后替换小型加农炮为双发枪管,继续以步兵与冲锋队为核心作战。敌方若出动坦克,优先用飞机打击——因其体积大、易命中。逐步将所有防御设施升级为双发枪管,并完成时代升级。后期专注积攒资金(中文版中离子炮无法直接攻击敌方基地),主要依靠塔防与特技防守。资金充足后,逐步替换枪管为离子炮。当总资产达到15万时,部署超级战士展开反攻——此时敌方防御薄弱,可大胆推进。甚至可积攒30万部署两名超级战士,即便首次进攻失败,也可持续攒钱再战,直至彻底摧毁敌方基地!
1. 游戏中的“射手”初始为原始形态,随时代演进将升级为冲锋枪手;同理,骑兵也会进化为装甲车。
2. 特殊攻击恢复时间较长,不应将其视为紧急救命手段,而应作为战略资源合理规划使用时机。
3. 后期基地防御武器将升级为火炮或激光炮,射程可覆盖地图中央。若敌方出动装甲车,可故意放其靠近,利用远程炮塔高效清除,节省前线兵力。
4. 除射手外,无论你部署多少兵力,实际交战时通常仅与敌方最前方单位一对一接战,因此阵型与兵种搭配至关重要。
《战争进化史》中最具挑战性的莫过于一代的“疯狂”难度。由于缺乏二代中的兵种攻防成长机制,敌我战力差距极为明显,而兵种造价与生产速度却完全一致。因此,要在该难度下取胜,必须采取更为激进且精准的战略。
开局建议暂不生产任何单位(否则只会白白送死),等待敌军出兵。当约5至6名敌兵抵达地图中央时,立即释放“火山爆发”特技(此为整局关键辅助手段)。运气较好时可消灭4名敌人,迅速积累200以上金币。随后立即建造“鸟蛋投掷器”(即快速投掷型防御塔),在家门口构筑第一道防线。
根据实战经验,敌方棍棒兵从射程外走来时,通常会被防御塔击杀而不触及城墙;但弹弓手则能对城防造成伤害。因此,一旦敌方弹弓手抵达地图中央,我方需立即生产一名棍棒兵充当肉盾。若敌军为两人,则需两名肉盾。真正的赚钱时机出现在敌军超过5人在地图中央聚集时(尤其是高价值的恐龙单位),果断使用火山爆发,一次可净赚约500金币。当资金达到1200以上,立即加高城墙,并建造第二座鸟蛋投掷器。
此时敌军通常已进入中世纪,但切勿急于升级时代——即便经验值已满也不要点击升级。原因很简单:无论是原始棍棒兵还是看似强大的剑士,本质上都是“纸糊”的(别被剑士的铠甲迷惑),且剑士造价高、生产慢,难以承受持续消耗。因此,我方选择以落后时代对抗先进文明。敌军虽强但昂贵,反而成为我方“提款机”。此时更需精准判断:敌来一兵,我出三人;敌来两兵,我出六人。只要敌军在地图中央聚集达5人,立刻释放火山爆发,毫不迟疑。敌方剑士或弩手威胁有限,而骑士则是高价值目标,可借此进一步加高城墙并扩建至三至四座鸟蛋投掷器。
随着敌军再次升级,西洋剑士(斗士)登场,这类单位较为难缠,导致我方原始战士成批倒下。但因其单价高达200金币,而我方仅需15金币,即便十换一也值得。此时火山爆发效果减弱,主要依靠四座鸟蛋投掷器与大量棍棒兵死守。
此阶段绝不能中断兵力生产!务必点满五个生产序列,持续爆兵,直到基地前方人山人海(此前多次失败皆因在此关键时刻犹豫)。因为最黑暗的时刻即将来临——敌方将派出火枪手!火枪手极其致命,不仅单发伤害高(两枪击杀一人),更可怕的是具备穿透效果,可同时击倒两名我方士兵。面对如此压制,唯一对策就是不停爆兵,并祈祷敌方无法连续生产火枪手,否则几乎无法抵挡。熬过几波后,敌军通常会转产小炮手。
小炮手反而成为我方关键的“财富来源”。基地前密集的棍棒兵群使其寸步难行,人海战术在此刻发挥极致威力,敌军纷纷倒下。
随后敌军进入现代,而我方仍停留在原始时代,存在整整三个时代的差距!但无需担忧——现代步兵依然难敌我方人海战术,单个价值高达1900金币,使我方迅速积累超20000资金。
此时真正反击开始:在敌方冲锋枪手尚未出现前(务必把握时机),立即连续升级三个时代!随后迅速出售所有鸟蛋投掷器,建造一座连发炮台(14000金币)与两座火箭炮(9000金币),即可实现无兵防守。随着资金增长,补足为两座连发炮台与两座火箭炮,足以应对敌方坦克。
至此,我方终于与敌军同步迈入未来时代(本应齐头并进,但为胜利忍辱负重三时代)。稳守一段时间后,逐步淘汰现代炮台,换装离子大炮(100000金币)。该炮不仅是终极防御武器,更是进攻利器。建造满四座后,开始全力攒钱。
当资金达到320000以上,立即发动总攻:先造一台战争机器(20000金币),再部署两名超级战士(各150000金币),后方跟随三名爆破手(各6000金币)。依靠己方离子炮的强大火力,突击队可轻松推进至敌方炮塔射程内。战争机器血厚,用于吸收首轮反击;超级战士则兼具高生存与高输出,每枪可使敌方基地掉血400以上。无论敌方如何应对,均已无力回天。最终直捣黄龙,摧毁基地,赢得胜利!
上述细节与技巧均源于无数次失败后的总结。例如为何在320000资金时出兵?因敌方此时防御塔尚弱,牺牲一台战争机器即可推进至基地前。又如为何配备两名超级战士?因敌方可能派出战争机器反击——其血量与攻击力甚至超过超级战士,需双肉盾才能扛住。
当然,此方案并非唯一解法,但足以证明“疯狂”难度并非无解。希望这份详尽攻略能为热爱《战争进化史》的玩家提供切实帮助。
战争进化史中文版测评
游戏融合了丰富的放置与策略战争元素,提供多种玩法模式,满足不同玩家的战术偏好。如果你钟情于运筹帷幄、决胜千里的战争体验,现在就下载《战争进化史中文版》,开启你的文明征战之旅吧!
更新日志
1、2019/2/19,版本v2.0
2、丰富了游戏策略深度
3、新增多种战略模式
4、优化并丰富了游戏奖励机制


