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攻城天下红包版
  • 类型:模拟经营
  • 版本:
  • 平台:游戏
  • 时间:2026-05-20 13:18:13

攻城天下策略红包

游戏截图
  • 攻城天下红包版
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攻城天下红包版是一款融合三国题材与策略卡牌玩法的手游,巧妙将武将养成、排兵布阵与大规模国战相结合。玩家不仅能体验指点江山的运筹帷幄,还能在多样化的竞技模式中告别枯燥日常。游戏中所有武将均可免费获取,通过培养提升战力、招募扩充阵容,灵活运用策略,助你逐鹿中原,成就霸业宏图。

攻城天下礼包版

游戏亮点

1、【天地为棋,三国十四州待君收复】

高度还原三国十四州地理格局,虎牢关、汜水关、官渡、乌巢、白马、赤壁等经典战场悉数登场,百余座城池任你落子布局!

配合强大的军团系统,主公可在广袤中原展开激烈争夺。谁能笑到最后,一统三国江山?

2、【英雄集结,数百猛将侯君召唤】

吕布勇猛却易中计?没关系,搭配周瑜智谋护航;若还不够,再请诸葛亮出山助阵!

蜀汉无大将、廖化作先锋?在这里不再是难题。全系武将齐聚一堂,魏蜀吴群雄任你调遣,打造属于你的王牌阵容,北伐大业指日可待!

3、【多样内政,劳逸结合方为王道】

丰富的内政系统带来多元玩法选择,是选择穷兵黩武强攻硬打,还是稳扎稳打猥琐发育?万民生死、国运兴衰,尽在你一念之间!

攻城天下红包版新手攻略

新手如何快速杀敌、冲榜,避免被老玩家拉开差距?为帮助新人玩家迅速上手,我们整理了这份实用攻略,助你开局快人一步!

◆【基础需求】

1、确保粮草充足。粮草是部队出征的基本条件,没有粮草,即便拥有精锐之师也无法作战。

2、尽可能组建更多部队(每支部队由5名武将组成)。虽然所有武将均可获取,但开服初期最稳定的获取途径是酒馆招募。

3、部队实力越强,击杀效率越高。在资源允许的前提下,优先提升武将综合战力。

◆【如何获得粮草与提升武将实力】

1、粮草可通过祭天、七日活动购买、封地与产业收取、礼包或礼包码、任务及成就等多种途径获取。

2、武将主要通过酒馆抽取、任务奖励的红将宝箱(优先开启未激活武将)及其他礼包获得。切记:优先激活新武将,以扩充部队数量。

3、减少不必要的“训练材料”扫荡,因其同样消耗粮草。应将粮草集中用于杀敌出征,提高资源利用效率。

4、通过升星、训练、天赋、升级等养成系统全面提升武将属性,增强整体战斗力。

具备“粮草充足、部队优良”两大基础后,关键在于如何高效杀敌,以最小消耗换取最大击杀数。

◆【杀敌技巧分享】

1、利用“军府”设置5支部队自动出战,务必勾选“不攻击有玩家的城池”。我们的目标是击杀城防兵,避免与玩家部队交战带来的不确定性。

2、手动派遣其他部队时,先观察目标城池的攻城排队情况,选择能直接攻击到城防兵的城池投放部队,提升击杀效率。

3、在宣战次数充足且不急于占领都城的情况下,可主动宣战都城以开启攻城权限。都城拥有300点城防,提供大量可击杀的城防兵。

◆【其他技巧,谨慎使用】

1、可关注杀敌排行榜中紧邻自己的玩家,在必要时狙击其部队以降低对方杀敌数,同时提升自身排名。但此法易引发矛盾,非必要不推荐。

2、所有城战均计入杀敌数,每日8点至23点开放城战。若追求高排名,持续投入时间“肝”战也是有效手段。

攻城天下武将系统玩法

武将是《攻城天下》的核心系统之一,涵盖武将基础属性、技能、兵种、星象、等级、进阶、突破、羁绊、神器、天赋、专精、名将录等多个养成维度。

基础属性:

包含战斗属性与三维。战斗属性包括攻击、防御、兵力值;副属性涵盖暴击、韧性、命中、闪避、暴伤、暴伤抗性。三维为武力、统帅、谋略。(点击左下角放大镜可查看详情)

攻击:决定武将对敌人造成的伤害;

防御:影响武将所受伤害的减免程度;

兵力:当累计受到伤害超过兵力值,武将在本场战斗中判定为阵亡;

暴击:提升触发暴击的概率;

韧性:降低被敌人暴击的概率;

命中:影响攻击是否命中目标;

闪避:影响是否能躲避敌人攻击;

暴伤:暴击时造成的额外伤害,初始暴击伤害为200%;

暴伤抗性:减少被暴击时所受的伤害;

战意值:达到1000点即可释放大招;

武将三围分别为武力、统帅、谋略,不同武将数值各异;

武力:影响攻击、防御及伤害加成与减免;

统帅:影响防御、兵力及效果持续时间;

谋略:影响攻击、伤害效果及治疗效果。

兵种:分为盾、弓、骑、谋、枪五类;

不同兵种攻击距离与战术定位各不相同。

星象:分为七杀、破军、贪狼三种;

七杀武将可为目标附加燃烧状态;

破军武将可为目标附加眩晕状态;

贪狼武将可为目标附加冰冻状态。

武将技能:

每位武将拥有一个绝技(大招)、四个被动技能及一个星象技能。

大招:战意值满时可手动释放,自动战斗时则自动施放;

被动技能:包括属性增益类与条件触发型,其等级上限不超过主公等级;

星象技能:在特定状态下触发,例如七杀武将施加燃烧后,可能激活其他七杀武将的联动效果。

武将资质:

武将按资质分为8、10、12、15四档,对应紫、橙、红、金四种品质。

武将等级:

提升等级可增强属性,但武将等级不可超过主公等级。

武将升星:

使用对应武将碎片或万能碎片可升星,最高5星。4星解锁天赋,5星开启突破,升星同时提升绝技等级。

武将进阶:

通过训练实现进阶,需按顺序逐级提升。进阶可解锁被动技能:

1阶1级解锁第1个被动技能;

2阶1级解锁第2个被动技能;

3阶1级解锁第3个被动技能;

4阶1级解锁第4个被动技能。

武将羁绊:

特定武将组合可激活专属羁绊,羁绊星级从1至5星。仅当组合内所有武将均达到对应星级,羁绊方可升星。

武将神器:

武将达36级后开启神器系统,共70阶,每10阶(10/20/30/35/40/45/50/55)解锁一项新技能。

神器技能分两类:自身增益与全体武将增益;

神器阶数受主公等级限制,技能可升级,最高等级为当前神器阶数的两倍。

武将天赋:

武将达50级且升至4星后开启。使用对应碎片解锁天赋,共5重天。激活第1、3、5重天可获得特殊天赋技能,其中第一重为该武将独有。

武将突破:

红色及以上品质武将达60级且升至5星后可进行突破,大幅提升属性并获得特殊加成。

武将专精:

武将达74级且进阶至4阶后开启。每种兵种拥有两个专精方向,可自由切换,每日首次切换免费。

专精分5章,第2章与第5章分别解锁专精技能:

枪兵:藤甲(高防坦克,免疫异常状态)/长矛(增伤,具备范围攻击);

骑兵:斥候骑兵(隐身,破隐一击增伤减战意)/骠骑兵(高防坦克,具备反伤能力);

盾兵:重甲盾兵(血量越低防御越高,带控制)/辅助盾兵(伤害分摊型辅助坦克);

弓兵:专注弩手(破甲输出,无视防御造成真实伤害)/锐眼弓兵(暴击输出,具备分裂攻击);

谋士:医术谋士(治疗辅助,可解控)/韬略谋士(操控战意,增己方减敌方)。

名将录:

包含名将值、名将加成与名将录成就三大模块。

武将激活、升星、进阶均可获得名将值,累积达标后解锁对应成就,提供大量属性加成。同时,升星与进阶本身也能直接提升名将属性。

更新日志

v2.07版本

1、子嗣游历馆新增章节:雁门关、三江口;

2、优化军需之争:预告期结束后即可组队,活动期间每日5点至21:30均可组队;

3、优化军需之争:押运完成后仍有次数的成员自动进入准备状态;

4、优化军需之争组队流程:队长在确认押运前可更换押运物资;

5、调整军需之争中禁疗与免战道具效果持续时间为30秒;

6、优化军需之争押运列表,新增可争夺饷银数量显示;

7、军需之争押运记录新增“流局”状态说明,用于标识因押运提前完成或活动结束导致的争夺中断;

8、修复铜雀演武每周清空阵容设置的问题;

9、修复诸侯秘宝新手引导界面显示偏移;

10、修复诸侯秘宝答题时对错结果同时出现的异常;

11、修正诸侯秘宝部分题目答案错误;

12、修复诸侯秘宝周排行奖励重复发放问题;

13、提高诸侯秘宝橙色关卡出现概率;

14、优化四方云游,限制加成武将出阵规则;

15、优化四方云游场景任务难度:已完成或正在进行的任务本周保持不变,次周重置时整体难度下调;

16、提升四方云游刷新高品质强敌的概率;

17、开放无双·凌统【猛刺】技能供子嗣学习;

18、盾兵专精技能【裂魂】伤害调整为无视防御;

19、优化金色红颜刘霜尘在战斗中的角色形象表现。

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