欧陆战争4一战MOD修改版——由海外资深策略游戏模组作者倾力打造的高完成度历史向大型MOD,深度重构《欧陆战争4》核心内容,完整还原第一次世界大战宏大格局与真实历史脉络。本MOD不仅全面替换将领、兵种、战役与征服剧本,更新增坦克、空军、潜艇、装甲列车等划时代军备,同步优化UI、音效、旗帜动态效果及多语言支持,是目前最硬核、最沉浸、最贴近一战史实的《欧陆战争4》终极体验方案!
史诗级MOD重构:从将领到战场的全面升级
本MOD以严谨考据为基底,对原作进行系统性重制:所有将领均替换为真实一战及南北战争时期统帅(如霞飞、兴登堡、福煦、格兰特、李将军等),技能体系、星级设定与招募成本统一调整(1星25章、2星50章、3星100章);“公主”系统革新为各国皇室成员(含皇子)及彩绘头像定制角色,大幅增强历史代入感与收集乐趣。
全景战役重编:跨越欧亚的战争叙事
全剧本彻底重构——主线战役全部切换为一战经典战线(马恩河、凡尔登、索姆河、加里波利等),美国战役与1775年征服模式同步转为南北战争专属剧本;1.6版本进一步升级,以“1911欧洲征服”替代原美洲征服,新增意大利/罗马、Battle of Empires、Mother Russia三大扩展剧本,并加入清帝国、日本、罗马三大全新参战国,首次实现东亚与古罗马势力在一战时空下的战略交汇。
革命性兵种与系统进化
突破原作军事框架,正式引入一战标志性装备:可部署的早期坦克集群、铁路机动的装甲列车、具备侦查与轰炸能力的空军编队、执行破交任务的潜艇部队;所有新兵种均配备独立建模、差异化属性面板与战术定位。同时优化战斗BGM、增加动态国旗渲染、强化战役胜利/失败演出反馈,并完成全系统平衡性深度调校,确保策略深度与历史真实并存。

持续演进的版本迭代:稳定、丰富、兼容性强
MOD已历经1.0→1.5→1.6多轮重大更新:1.5版完成兵模重置、BGM替换、新增3大战役及皇子购买系统;1.6版实现剧本结构跃迁、国家阵营扩容、清日兵种建模、俄语本地化、防破解加固与关键BUG修复。重要提示:新版完全兼容V1.5存档,无需重复配置,无缝升级即刻开战!

中文深度本地化:细节之处见匠心
全面汉化所有将领名称与界面文本,杜绝生硬直译;关键历史人物头像升级为高清彩绘风格,大幅提升视觉辨识度与角色魅力;各国势力地图底色按史实重设,强化阵营归属感与战略识别效率,让每一次决策都浸润在真实历史氛围之中。
走进真实的一战:不只是游戏,更是一段不可忘却的历史
第一次世界大战(1914–1918),人类历史上首场真正意义上的全球性工业化战争。同盟国(德、奥匈、奥斯曼、保加利亚)与协约国(英、法、俄、意、美等)投入超6500万兵力,造成逾1000万人死亡、2000万人伤残,重塑了20世纪的政治版图与文明进程。本MOD以游戏为媒介,带你亲历堑壕战的窒息压迫、空权初现的战术革命、海上破交的隐秘博弈——在指尖运筹帷幄,于沙盘重溯百年风云。



