核心亮点:全新敌对势力登场,生存挑战全面升级!
我的世界掠夺者最新版本(1.14)正式上线!本次更新不仅大幅拓展了游戏世界观与玩法深度,更重磅引入全新敌对生物——掠夺者(Ravager),彻底打破村庄原有的宁静。他们体型庞大、破坏力惊人,与灾厄村民协同作战,掀起席卷整个MC世界的“掠夺战争”。击败掠夺者可获取稀有战利品,解锁专属合成配方,打造高阶装备与功能性建筑,让每一次冒险都充满策略性与成就感。
版本剧情:灾厄降临,村庄告急!
在1.14版本中,“宁静”已成为过去式。曾经安逸生活的村民骤然陷入危机——掠夺者与灾厄村民组成联合部队,主动发起袭击,烧毁房屋、击倒守卫、掠夺资源。这场由“恶兆”引发的连锁反应,将玩家从旁观者推向战场核心:你既是村庄的守护者,也是灾厄蔓延的见证者与终结者。史诗级PvE对抗体验,就此开启。

掠夺者生成机制:四大关键场景,处处暗藏危机
袭击事件(Raid)
掠夺者作为袭击的核心单位强制出现,随灾厄村民一同围攻村庄。这是玩家直面掠夺者最集中、最激烈的战斗场景。
林地府邸(Woodland Mansion)
在阴森神秘的林地府邸内部及周边区域,掠夺者可能自然生成,为探索高风险副本增添不可预测的变数。
灾厄巡逻队(Illager Patrol)
由最多5名掠夺者(生成权重55)或卫道士(权重27)组成的移动威胁,于村庄200格范围内、亮度0–8的草方块或沙子上昼夜刷新——第5个游戏日(约1小时40分钟)后首次激活,持续游荡施压。
掠夺者前哨站(Pillager Outpost)
1.14全新地标建筑,是掠夺者的据点与补给中心。此处不仅固定刷新掠夺者,更是其日常巡逻与集结的核心区域,极具战略价值与探索意义。
召唤入侵:亲手点燃“掠夺之战”的导火索
想主动触发大规模袭击?关键在于“恶兆”状态的获取与释放:
第一步:定位并击杀掠夺者队长(Pillager Captain)——头戴不祥旗帜、形似船长的灰色村民,常在掠夺者前哨站周边随机巡逻;连续击杀多名队长,将叠加“恶兆”等级(最高Ⅴ级),直接决定后续袭击强度与敌人规模。
第二步:携带“恶兆”效果进入任意村庄,静待倒计时结束。屏幕顶部将浮现醒目的红色“Raid”提示条,宣告入侵开始。
第三步:听!刺耳号角声响起——若村庄内设有铃铛,村民也会同步敲响警报。不同“恶兆”等级将召唤对应波次与类型的敌人,从基础掠夺者到精英卫道士,层层加码。提前加固防御、储备药水、集结铁傀儡,是你守住家园的唯一出路。



