一款用“时间”当主角的黑色幽默放置RPG——无尽的进度条极速版
这不是一款普通挂机游戏,而是一场精心设计的系统级行为艺术:你将操控一个在虚拟硬件层不断自我迭代的“进度条”,从80386古董PC起步,一路超频至650GHz液氦冷却模拟芯,只为让那个看似永远走不完的加载动画,多前进0.001%。它拥有完整RPG框架——剧情、角色、装备、技能、任务、名人堂,却把操作精简到极致:开始,然后等待。是放置游戏,更是对效率崇拜、版本焦虑与数字存在主义的一次温柔反讽。
硬核设定,荒诞真实
游戏构建在一个层层嵌套的仿真世界中:初始运行于塞舌尔洁净室内、由零编程经验者开发的ProgrOS操作系统(兼容Windows XP);因性能不足,继而模拟Cray-2超级计算机来运行80386仿真器;再因发热问题,升级为650GHz超频+液态氦冷却架构,并将系统内核移植至120GHz主频——所有这一切,只为支撑一条进度条的“合理加载”。目前版本仅支持单人离线体验,名人堂功能尚在“Roilwachhs理事会”审议流程中(会议周期约15分钟)。

玩家高频疑问·官方直答
Q:听说有3D模式?怎么开启?
答:所谓“3D”,实为进度条与按钮边缘投射的阴影效果——视觉即真实,无需额外设置。
Q:我的角色等级在本地是x级,但名人堂显示x-3,且无法修改座右铭?
答:旧版本存在格言长度触发的同步异常。请升级至v6.2或更高版本,或选用更简洁有力的座右铭——少即是多,亦是合规。
Q:排名逻辑是什么?为什么我被A55/\ /\0NKEY压在下面?
答:名人堂排序由Roilwachhs理事会人工投票决定,每15分钟左右召开一次例会。耐心,是本作第一项隐藏成就。
Q:角色脱机了,能转为在线状态并进名人堂吗?
答:不能。离线即归档,不可逆,亦不重演。
Q:刚建号就后悔,能删号重来吗?
答:不可删除。领域法律以双重人性为基石,禁止任何形式的“数字抹除”。
Q:“无效流格式”报错,存档还能恢复吗?
答:该存档已发生结构性损坏,角色本身已成为错误产物。唯一教训:定期备份,是每个冒险者的生存本能。
Q:连备份都丢了,服务器能找回吗?
答:不能。服务器不存储用户角色数据——它只负责见证你的等待,并保持沉默。
Q:玩了多年,角色已达80级,突然崩溃/进恶名殿堂/遭遇随机厄运,怎么办?
答:恭喜你,见证了角色的终极形态:衰老、腐败、膀胱失控(程序隐喻)。这是系统生命周期的自然终点——是时候卸下旧担,迎接新一代冒险者了。
真实玩家声音·字字扎心
·“界面像爱吾一样干净,职业比简历还丰富,上手比泡面还快。不逼氪、不肝、不骗时长……但它让我第一次理解什么叫‘主动等待’——我点了开始,然后人生就进入了缓冲状态。我不知道结局在哪,甚至不确定有没有结局。我只知道,此刻我正和一条进度条共享同一段时光。”
·“顶不住了。它根本不是无限加速——切后台即停更;30级靠硬扛,不是靠策略,是靠意志力。这是我玩过最省事、也最耗神的放置游戏。它不消耗你的时间,它让你意识到时间正在被消耗。建议改名:《论人类如何优雅地坐牢》。”


