一款高度还原、策略深度拉满的三国SLG手游
《三国志11 群英荟萃》并非简单复刻,而是在经典策略框架上全面进化的诚意之作——高精度建模还原数百位三国名将神韵,既有运筹帷幄的男性统帅,亦有英姿飒爽的巾帼女将;剧情走向由玩家抉择驱动,每一次出兵、每一道计略、每一回外交,都在真实影响势力格局与历史走向。热血不止于厮杀,更在于运筹之间的千变万化。
故事背景:双王朝并立,新手友好却底蕴深厚
游戏独创“西汉+东汉/三国”双线历史舞台。西汉作为新手友好势力,由刘邦开创,汇聚张良、韩信、萧何、卫青、霍去病等传奇名臣猛将——其角色统帅值普遍突破100大关,开局即享强力阵容支撑。
韩信更被赋予极具战略价值的专属技能链:二阶布阵强化阵型稳定性、四阶奇兵实现战术突袭、五阶拥众大幅提升部队上限,真正诠释“国士无双”。而卫青与霍去病则在汉中战区展现出压倒性压制力,助玩家快速站稳脚跟、建立早期优势。
兵器系统:不止是装备,更是战场节奏控制器
弓弩提供稳定远程压制,石壁可有效迟滞敌军推进节奏;投石台专精攻坚破阵,军乐台持续提振全军士气,阵法类器械则深度绑定战术体系构建。
这些兵器不仅提升部队基础攻防与士气,更能显著降低兵粮消耗——合理搭配与部署,将成为扭转战局、以少胜多的核心支点。

策略进化:新计略+新状态,重定义战场博弈维度
本作大幅拓展计略体系,新增多项兼具攻击性与辅助性的战略指令——部分计略可直接强化友军,如提升士气、增强攻防、恢复行动力等,真正实现“协同制胜”。
其中,“回归”为全游戏最具颠覆性的稀有计略:对己方单位释放后,可使其额外行动一次。但该计略门槛极高——仅拥有特技“奇谋”的武将方可施展,且单次消耗高达40点气力,务必慎用、巧用。
异常状态系统同步升级:在保留眩晕等经典效果基础上,新增挑衅(强制仇恨转移)、中毒(持续伤害)、撕裂(防御削弱)、恐惧(行动概率下降)四大新机制,让每一场战斗都充满变量与反制可能。
核心体验:沉浸式逐鹿,从招贤纳士到一统天下
深入广袤三国地图,自由招募、培养、组合文臣武将,打造专属名将天团;在城池争夺、野战伏击、跨州远征中体验真实战略纵深。
从初占一郡到问鼎中原,每一场胜利都带来资源、装备与声望的实质性成长;每一次决策都推动势力版图动态演变——这不是线性推图,而是一场你亲手书写的乱世史诗。

版本演进:持续打磨,策略细节不断升华
v1.0正式版已全面优化各兵种战法逻辑,提升实战辨识度与操作反馈;计略系统完成结构性扩充,辅助类指令首次实现规模化落地。
尤为值得关注的是“回归”计略的引入——它不仅是功能创新,更标志着本作对“行动资源管理”这一策略底层逻辑的深度探索:40点气力的高昂代价,倒逼玩家重新思考回合分配、武将定位与团队协作,让每一步落子都更具分量。


