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龙石战争
  • 类型:策略塔防
  • 版本:v1.0.8888.0
  • 平台:游戏
  • 时间:2025-07-10 14:48:33

龙石战争战争魔幻

游戏截图
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龙石战争是一款以神秘龙石为背景设定的3D立体SLG策略类手游,玩家在游戏中可以自由建设城市、招募各类兵种并展开战斗。游戏融合了非对称战斗机制,并引入兵种相克系统,需要玩家合理搭配英雄与部队,进行高策略性对抗,带来前所未有的战略体验。

龙石战争联盟玩法介绍

迁城

在加入联盟后,为了更好地参与集体行动,领主通常需要调整主城位置。常规方式是先建造一个副城,待副城建成后即可将主城迁移过去。每三天有一次免费建造副城的机会,若次数用尽则需消耗龙币继续操作。

如果急需快速迁移,可使用紧急撤离功能,花费一定数量的龙币,在等待一小时后主城将自动飞往低一级州的随机地点。在准备期间也可随时取消该操作,所消耗的龙币将全额返还。

此外,每次加入新的联盟时,都会获得一次免费迁城机会,可以直接将主城移动至盟主城附近。

伐兽

伐兽是一项以联盟为单位共同挑战上古巨兽的大型PVE活动。每个世界Boss都有独特属性和弱点,玩家需根据其特性配置相应兵种。任何联盟成员均可发起讨伐,无需宣战,可通过大地图寻找Boss或通过联盟界面直接跳转。

每周最多可挑战十次,但只能领取五次奖励。Boss被击败后将在24小时内复活,在此期间无法再次挑战。

联盟城镇

联盟城镇是游戏中重要的PVE据点,也是联盟发展和赛季胜负的关键。占领城镇可提升势力值,从而提高国家等级,带来资源加成和解锁特色兵种,极大促进联盟及个人的成长。已占领的城镇仍可能被其他联盟争夺。

城镇类型

联盟城镇分为聚落、城市和关隘三类。聚落和城市功能相似,但城市的等级更高、内容更丰富、奖励更优厚。关隘则是连接区域的重要节点,只有被联盟占领后才能通行。

宣战

要进攻城镇必须提前宣战,宣战持续30分钟后方可正式攻击。聚落可在所属区域内建哨站后宣战;而城市则需先占据相邻城镇才可发起宣战。地图上的连线可用于判断是否连地。

城镇战斗

联盟官员发起宣战后,进入宣战期,领主们便可组织进攻。开始攻城后需在30分钟内摧毁中心主堡建筑,否则守方胜利。

每个城镇由一个中心区和若干附属区域组成,必须先攻破所有附属区域才能攻击中心区。关隘结构特殊,只需攻下部分附属区域即可对中心发动攻击。最终击毁主堡的联盟将成功占领该城镇。

联盟领地

大陆中的每一处土地都归属于特定城镇,占领城镇即获得对应领地控制权。拥有领地后可享受诸如预警提示、敌军行军限制等优势。联盟成员可通过个人占领或建造哨站等方式进一步巩固这些优势。

城镇收益

首次占领城镇时,所有参战领主都将获得首占奖励。扩大城镇数量可提升联盟势力值,进而带来更多福利,如解锁专属兵种等。

龙石战争游戏亮点

1、多样化的英雄体系,每位英雄具备独特的属性与技能。

2、真实地形模拟,结合昼夜交替与四季变化,营造沉浸式战场氛围。

3、自由布置战场布局,打造个性化塔防体系,还可参与激烈的城池攻防战。

龙石战争游戏特色

1、立体战争

【3D沙盘还原真实战场,空袭伏击地形压制】

支持大地图即时战斗,可组合不同英雄与兵种,灵活运用兵种克制与攻击距离构建专属阵型。

2、千人千城

【自由建造城防,战术布局多样化】

玩家可自由设计城防系统,包括城墙、陷阱、防御塔、守城军团与巨龙,形成丰富的防守策略。攻城者则需侦察敌情、调整编队并在战斗中实时操作,逐步建立局部优势。

3、战术自由

【RTS级行军操作,策略随心所欲】

支持即时自由行军、一键打野,利用地形设伏、飞行部队突袭敌后等手段,在立体沙盘地图上构建多层次的非对称作战环境。

4、策略为王

【地空混合编组,兵种前后排配合】

每位士兵独立血条,拥有自主AI行为,带来身临其境的战斗体验:士卒登城艰难、飞龙压制城墙、弓箭手遭骑兵包抄、地面部队被巨龙碾压,真实呈现千人军团级别的魔幻史诗战役。

5、极速开荒

【加速道具全免费,一周主堡满级】

为提升玩家体验,全面优化资源获取机制,减少升级所需材料,提供多种免费加速资源积累途径,主堡最快一周即可完成全部升级,让玩家迅速投入精彩战斗。

龙石战争游戏优势

1、支持大规模攻城战,通过击败强敌BOSS赢得胜利。

2、具备类似RTS的实时战斗机制,画面表现力与特效处理均属上乘。

3、角色种类丰富,玩家可自由组合搭配,产生多变的战斗效果。

龙石战争更新日志

v0.3.0002.0版本

1、正式上线首发版本

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