worldbox0.22.9全物品解锁是一款深受玩家喜爱的上帝模拟类沙盒游戏,采用独特的俯视角设计,带来无限创意与自由度。在这里,你将扮演创世之神,随心所欲地生成地形、物种和文明,亲手塑造一个充满生机或 chaos 的世界,体验从无到有的创造快感!
worldbox0.22.9全物品解锁详情
WorldBox 是一款开放式的神明模拟沙盒游戏,完全免费且支持高度自定义玩法。在这款游戏中,你可以亲手播下生命的种子,见证生态系统的演化与文明的兴衰。
召唤羊群、狼群、兽人、精灵、矮人乃至神秘生物,在广袤大陆上展开生存竞争。你可以引导他们建造房屋、铺设道路,甚至挑起战争,推动历史进程。你的每一个决定,都将深刻影响这个世界的命运走向。
worldbox0.22.9全物品解锁所有成就解锁方法汇总
初学者:创建5个不同的世界
岛屿创造者:累计创建50次新世界
大陆创造者:成功开启100次世界
生活如同模拟器:持续运行游戏达24小时
创造10000个生物:累计生成一万个生命体
创世神:使用自定义设置创建一次专属世界
公主:对任意青蛙施加祝福效果
特质探索者:解锁20种不同生物特质
特质挖掘者:解锁40项独特特质
特质发现者:达成70个特质收集目标
忍者龟:培养一只乌龟并使其等级达到10级
祭祀:在岩浆中生成一只绵羊
移走它!:用闪电击中屏幕中的“手指”工具
汉堡:连续点击设置界面顶部的菜单图标(即“汉堡”按钮)
超级瘟疫:让至少1000名智慧生物感染致命瘟疫
世界大战:触发至少10个国家同时进入战争状态
找到威廉:在游戏页面中点击隐藏的小人角色
把我放回水里!:在陆地上生成一只食人鱼
熔岩入侵:在岩浆区域释放闪电技能
1000枚炸弹:累计收集1000枚爆炸物
空中浩劫:用雷电击中飞行中的圣诞老人
最后通牒:对灰色粘稠物体投下核弹
建筑师:向创意工坊上传1张自制地图
矮人:完成3次地图上传至创意工坊
创作者:成功提交5张原创地图
成为小亮光:在创意工坊获得首个点赞
成为天空:累计收获2个赞
成为大地:获得3次社区认可
成为太阳:收获4个点赞
成为月亮:达成5个点赞成就
成为日常:累计6次被其他玩家喜爱
休息日:收到7次来自社区的点赞
大型城市:使一座城市人口同时达到200人以上
中土世界:确保所有种族在同一世界中共存
greg:开启调试栏第10项中的“greg”选项并等待触发(可能存在争议)
猿猴星球:在丛林地貌的世界中生成100只猴子
The Pie:在存档界面滑动到底部横条并不断点击
蚂蚁世界:在同一世界内放置每种蚂蚁不少于10只
爱:使用爱心工具生成一个新的爱心单位以达成条件
不要在家里尝试这个:用灼热射线引爆地面上的炸药
宝宝龙卷风:对龙卷风持续施加雷电,直至分裂出小型龙卷风
地狱创造者:在以地狱地形为主的世界中大规模召唤恶魔
摧毁World Box:多次点击主界面标题“World Box”实现破坏动画
龙卷风:释放龙卷风后对其施加诅咒,直到成就触发
触碰草地:使用第一栏的“复制地形”手指工具接触草地
上帝模式:通过多次点击设置中的汉堡菜单,激活隐藏的debug功能
残疾生物:寻找一个同时具备残废、独眼、烧伤皮肤特征的个体
让我们别:利用爆炸与酸雨将全球土地转化为酸性废土
超级蘑菇:为生物附加孢子后击杀,再强化其死后生成的蘑菇形态生命
恶魔:找到拥有至少10个特质、不含神圣痕迹及残疾类特性的恶魔
王中王:发现一个具备20个以上特质、排除神圣与残疾属性的国王单位
被摧毁的树:启用世界法则,按照1,6,2,5,3,4顺序点击六棵树即可完成
1、版本更新后新增大量成就,每项挑战机制各不相同,极具探索乐趣。
2、部分成就需要特定操作组合或长期挂机,挑战难度较高,适合资深玩家深入挖掘。
worldbox0.22.9全物品解锁优势
1、采用复古像素画风打造沉浸式沙盒体验,玩家可在全新世界中自由探索、干预与重塑自然法则;
2、资源积累与社会构建相辅相成,逐步建立属于自己的宇宙秩序,掌控文明发展方向;
3、通过持续改造环境与调控生态,让你的星球日益繁荣,带来极强的成就感与策略乐趣!
worldbox0.22.9全物品解锁游戏机制理解
1、瞭望塔需有单位驻守才能运作,无论装备何种武器,最终表现均为普通弓箭攻击形式
2、单位装备会自动更新,即使身处海外也能接收补给;此外,敌国战利品也可能出现在本国士兵身上,推测为系统统一发放前线缴获物资所致
(Y代表本国,A为已灭国,可能A被B击败后,Y在与B交战时获取了该装备)
3、可穿戴装备的生物在击杀带装敌人后,有机会继承其装备,优先依据生命值属性判定获取逻辑
(结合上述规则推断,战利品分配基于非前线留存装备,具体是否需撤退尚不明确;当前未开启全民皆兵政策,故与征兵制度无关)
4、精灵死亡后会化作草地,随后草地上可自然生长出树木
5、角色复活或成长过程中可能出现短暂假死现象,实为模型切换导致的视觉延迟,属正常机制
6、超级南瓜是四种生物建筑中发育速度最快的存在,但防御力最弱
7、新版建筑耐久大幅提升,尤其是瞭望塔,即便遭受硫酸腐蚀也难以损毁
8、建国选址范围略大于殖民所需面积,且不会选择纯雪地区域作为起点
9、文化影响力不会因国家覆灭而消失,只要存在一小块信仰区域(哪怕是前国家的一部分),该文化仍将持续传播
(此现象可能源于政策蚕食或文化辐射效应,可惜未截图留证)
10、青蛙在不同地形生成时会呈现不同颜色变化
11、蘑菇地目前仅限制敌对生物生成(通常只出羊),暂未发现提供变大蘑菇的功能
12、火焰恶魔在浅水中不受伤害,寒冰恶魔则能冻结浅水区域
13、亡灵法师对周边8x8范围内的骷髅、幽灵、骷髅战士具有统领作用(不含僵尸),可用于组建亡灵军团,搭配无敌幽灵效果更佳
14、普通单位可破坏蜂巢等特殊结构,甚至能摧毁火山?
15、殖民地建设可在除沙地、路面、桥梁、液体表面、生物建筑及固定建筑外的任何可建房区域进行
(AI逻辑要求必须存在陆地才能殖民)
(精灵在各类环境中生存率最高,原因如前所述)
16、开启饥饿模式后,可通过投放天使维持人物血量健康状态
17、可在局部密集投放天使后使用橡皮擦清除,制造“人体破裂”特效(???***
18、PC端优化较差,建议长时间挂机时定期保存并重启,尽管配置需求低(实测i3处理器可整夜运行),但仍需注意内存与硬盘占用
19、所有种族会对一定范围内的生物建筑发起进攻,即使位于海外也会乘船前往攻击
20、并非房屋本身抗腐蚀,而是整体建筑生命值已被大幅上调,包括未完工的房坯
21、文化传播依赖篝火,一旦篝火熄灭,城市的文化扩散将停滞或减弱
22、使用“愤怒”技能可扩大龙卷风体积,而“雷电”则能将其分裂为多个小型龙卷风(亦可完成“宝宝龙卷风”成就)
23、鬼魂虽视觉漂浮,但在水中移动仍会受到游泳减速影响
24、寒冰恶魔塔需7×7空间,火焰恶魔塔则需4×6横向区域
25、“愤怒”技能可消除角色国籍,是造神过程中的关键手段
26、圣光对亡灵与恶魔类生物造成300点伤害,但无法影响法师单位
26、初始三位法师中,仅亡灵法师不具备传送能力(后续新增法师均无此功能)
27、疫医自带纵火能力,可单枪匹马摧毁多数生物建筑(核心建筑存在翻车概率)
28丶该游戏官网定价约60元,Steam售价70元,部分地区低价区约为14元,推荐等待促销或EPIC喜加一时入手
29、几乎所有敌对生物都仇恨兽人,而兽人则敌视所有其他生物,虽受限于文明机制处境艰难,但战斗力依旧强劲
30、通过W形陆地连接两座岛屿,不仅人类可通过,船只亦能通行
31、若发现某国无村庄无领土却依然存在,可能是仅剩一艘载有人员的船,通常很快会消亡
32、自然界中仅猫与狗不会自发生成,其余生物满足条件即会出现(另含鳄鱼、食人鱼、鼠王等)
33、生物建筑所需最小陆地为3×3,实际略小于该尺寸即可建造
34、所有喷泉类建筑无需依托陆地即可放置
35、咖啡可加速文明发展进度,增速约为2~2.5倍(不包含文化本身的加速效果)
36、护盾持有者免疫击退效果
37、生物转化为僵尸后,随机获得0~2个新特质,甚至可能出现“和平+和平主义者”组合
38、所有骷髅单位的名字均在原名称基础上添加特定后缀
39、除机器人核心外,其余生物建筑均可被生命橡皮清除(含影响地块),所有类型皆可用拆除工具手动移除
40、水桶可将沼泽恢复为普通土地
41、不同地貌上的生态环境会显示对应色调变化,但无实际属性影响
42、幽灵若堆满减伤属性,最高可达134点减免,面对天敌“圣光”也仅受6点伤害;配合变大蘑菇与祝福,轻松实现“圣光浴”。满配状态下可达140减伤,圣光一次仅掉1滴血,回复速度远超伤害,堪称地形杀之外近乎无敌的存在,远胜需刷装备的人类单位
43、康威生命游戏源自经典编程实验,规则如下:同色格子周围若有过多或过少邻居则死亡,数量适中则繁殖。善用此机制可创作精美图案。游戏中绿色代表抬升地形,紫色为降低地形,建议暂停后再布局,或配合生命橡皮微调
44、德鲁伊偏好草地环境,会在其他生态中主动将其转化为草原
45、温度下降可导致生物冻结
46、螃蟹、海龟、企鹅等生物具备捕鱼行为,表现为入水游动后饱食度迅速填满
47、蘑菇区域内只会生成羊(为何不是牛?至今成谜)